人民財(cái)訊12月4日電,2025年12月4日,《2025年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》正式發(fā)布,報(bào)告從產(chǎn)業(yè)收入、用戶規(guī)模、產(chǎn)品情況、賽事情況、俱樂部情況、電競(jìng)出海六個(gè)方面全方位闡述中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在2025年的總體情況電子競(jìng)技。2025年,中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)收入為293.31億元,同比增長(zhǎng)6.40%,實(shí)現(xiàn)穩(wěn)健增長(zhǎng)。今年收入占比最大的依然是直播收入,占比為80.81%。其次分別為賽事收入、俱樂部收入及其他收入。2025年,中國(guó)電子競(jìng)技用戶規(guī)模超4.95億人,較去年增長(zhǎng)明顯,增長(zhǎng)率為1.06%。中國(guó)電子競(jìng)技游戲主要產(chǎn)品的玩法類型中,射擊類產(chǎn)品占比最高,為28.3%。多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類(MOBA)和體育類次之,占比均為14.1%。
《2025年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》正式發(fā)布
投稿作者:admin
2026-01-05 13:56:03
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